WP4

Mejorar las competencias ecológicas mediante plataformas digitales interactivas: El centro de conocimientos en línea WE

Introducción

En una época en la que la demanda mundial de recursos naturales supera la capacidad de regeneración de la Tierra, la urgencia de hacer frente al cambio climático y a la degradación del medio ambiente nunca ha sido mayor. La Educación para el Desarrollo Sostenible (EDS) surge como una herramienta vital para fomentar la conciencia medioambiental y dotar a las personas de las habilidades ecológicas esenciales para una vida sostenible.  

Basándose en el trabajo fundacional establecido en el Currículo WE sobre Conciencia Medioambiental y Desarrollo Sostenible en la Educación de Adultos (AE), el Centro de Conocimiento Online WE, desarrollado en el Paquete de Trabajo 4 (WP4), representa un innovador salto adelante. Esta plataforma digital está diseñada para crear oportunidades de aprendizaje flexibles e interactivas que capaciten a los educadores de adultos y a los alumnos para defender la sostenibilidad en sus comunidades. 

Centro de conocimientos en línea WE: Uniendo aprendizaje y sostenibilidad

El WE Online Knowledge Hub, alojado en la plataforma de aprendizaje electrónico Athena, es una plataforma digital dinámica diseñada para impartir los módulos interactivos de WE. Este centro promueve la concienciación medioambiental y fomenta la adopción de prácticas sostenibles, en consonancia con el objetivo del proyecto de proporcionar recursos educativos accesibles, atractivos e inclusivos adaptados a los educadores de adultos y a los adultos poco cualificados. 

El centro incluye los siguientes módulos interactivos basados en el plan de estudios WE: 

Module 0: Instructions  

Módulo 1: Habilidades ecológicas para desarrollar la imitación y la adaptación ante los retos del cambio climático 

Módulo 2: Entender los ODS y su potencial para mejorar la sociedad y las comunidades 

Módulo 3: Relacionar la complejidad emocional sobre la propia identidad y la responsabilidad en el cambio climático 

Módulo 4: Evaluar la influencia de los estilos de vida individuales en nuestro desarrollo social y ecológico 

Módulo 5: Explorar un problema de sostenibilidad identificando tendencias en la familia o la comunidad local 

Módulo 6: Conocimientos y capacidades que reducen el impacto negativo de la actividad humana sobre el medio ambiente 

Módulo 7: Acción colectiva e iniciativa individual 

Módulo 8: Tipos de empleos que requieren un buen conocimiento de los ODS y competencias ecológicas 

Módulo 9: Consejos prácticos para influir positivamente en el medio ambiente 

Módulo 10: Superar las ideas erróneas sobre cuestiones medioambientales 

La gamificación es uno de los pilares del WE Online Knowledge Hub, diseñado para aumentar el compromiso y la motivación de los alumnos. Características como los sistemas de puntos, el seguimiento del progreso y las recompensas inspiran a los alumnos a participar activamente en su viaje educativo. Estos elementos no sólo hacen que el aprendizaje sea ameno, sino que también fomentan una conexión más profunda con los temas de sostenibilidad. 

Repercusiones y perspectivas

El WE Online Knowledge Hub es un recurso transformador en la educación de adultos, que tiende un puente entre los métodos tradicionales de aprendizaje y los enfoques modernos impulsados por la tecnología. Al integrar el plan de estudios WE en una plataforma digital, se amplía el alcance y el impacto del proyecto, permitiendo a los educadores de adultos dotar a los alumnos de competencias que contribuyan a un futuro sostenible.  

Gracias a la colaboración con organizaciones asociadas de toda Europa, la plataforma se ha enriquecido con diversas perspectivas, lo que garantiza su aplicabilidad a diversos entornos de aprendizaje. Los comentarios de los grupos de discusión han ayudado a perfeccionar sus características, garantizando que satisfaga las necesidades tanto de los educadores de adultos como de los alumnos poco cualificados. 

Conclusión

El WE Online Knowledge Hub ejemplifica el poder transformador de las plataformas digitales en la educación de adultos, tendiendo un puente entre los métodos tradicionales de aprendizaje y los enfoques modernos impulsados por la tecnología. Al fomentar la concienciación medioambiental y el desarrollo sostenible a través de módulos interactivos, el centro dota tanto a los educadores de adultos como a los alumnos de los conocimientos y herramientas necesarios para impulsar un cambio social significativo.  

Esta iniciativa pone de relieve la importancia de la colaboración, la creatividad y la adaptabilidad para afrontar los retos mundiales a través de la educación. Establece un punto de referencia para proyectos similares en toda Europa, inspirando a las partes interesadas a integrar las competencias ecológicas en los entornos de aprendizaje de adultos…  

Explore el WE Online Knowledge Hub y únase al movimiento hacia un futuro sostenible. Visite https://we-world.eu/ para obtener más información y acceder a la plataforma. 

WP3

Aprender para un futuro sostenible: Explorando la aplicación móvil WE Gamified 

Introducción

En un mundo cada vez más marcado por la urgencia del desarrollo sostenible, la educación desempeña un papel crucial a la hora de fomentar la concienciación e impulsar un cambio factible. La aplicación móvil WE Gamified, que forma parte del proyecto WE: Real-World Education to Foster Environmental Awareness, transforma la forma en que los estudiantes adultos se comprometen con la sostenibilidad combinando educación y gamificación. 

Esta innovadora aplicación da vida a los 17 Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de las Naciones Unidas, sumergiendo a los usuarios en una experiencia de aprendizaje interactiva basada en escenarios que inspira decisiones ecoconscientes y hábitos sostenibles para toda la vida. 

Una aventura de aprendizaje a través de los ODS

La aplicación WE Gamified Mobile App ofrece un viaje de aprendizaje único, con 17 niveles, cada uno dedicado a uno de los ODS de las Naciones Unidas. Los temas van desde la erradicación de la pobreza y el logro de la igualdad de género hasta la promoción de la energía limpia y la acción por el clima. 

Dentro de cada nivel, los usuarios navegan por tres escenarios que reflejan retos de la vida real relacionados con el ODS en cuestión. Estos escenarios animan a los usuarios a tomar decisiones sostenibles, ilustrando las aplicaciones prácticas de cada objetivo. 

Características principales: 

Aprendizaje basado en escenarios: Los usuarios se enfrentan a situaciones de toma de decisiones con dos opciones: una sostenible y otra insostenible. 

Retroalimentación oportuna: Las elecciones incorrectas provocan una respuesta inmediata, que explica el impacto y anima a los usuarios a intentarlo de nuevo. 

Repetibilidad: Los niveles pueden repetirse para mejorar la puntuación, lo que refuerza el aprendizaje y el dominio de las prácticas sostenibles. 

Tres niveles de logro: 

  1. Experto: Puntuaciones altas en precisión y velocidad. 
  2. Intermedio: Puntuaciones moderadas con menos errores. 
  3. Principiante: Puntuaciones básicas conseguidas con reintentos y orientación. 

Clasificación: Promueve la competición amistosa mostrando las clasificaciones de los usuarios, las puntuaciones y el tiempo dedicado al juego. 

La aplicación móvil WE Gamified capacita a los usuarios haciendo que los conceptos de sostenibilidad sean prácticos, atractivos y fáciles de entender. Cada nivel profundiza en la comprensión de un Objetivo de Desarrollo Sostenible (ODS) específico, destacando su papel en la construcción de un futuro sostenible. A través de misiones interactivas, la aplicación fomenta el aprendizaje activo, retando a los usuarios a pensar de forma crítica y a tomar decisiones con conciencia ecológica. La retroalimentación inmediata y las opciones de repetición fomentan la progresión, motivando a los usuarios a mejorar sus puntuaciones y dominar las prácticas sostenibles. Al proporcionar conocimientos prácticos que se traducen en hábitos cotidianos, la aplicación favorece el impacto a lo largo de toda la vida, fomentando una conexión duradera con los objetivos de sostenibilidad e inspirando un cambio significativo. 

Impacto y accesibilidad

Diseñada para estudiantes adultos y NEETs, la aplicación es inclusiva y práctica, y garantiza la accesibilidad a diversos usuarios. Convierte temas complejos de sostenibilidad en experiencias de aprendizaje manejables y atractivas, capacitando a las personas para tomar decisiones responsables con el medio ambiente en su vida personal y profesional. 

Además, la aplicación se alinea con los esfuerzos globales de sostenibilidad al crear un efecto dominó: educar a los usuarios que, a su vez, influyen en sus comunidades para que adopten prácticas sostenibles. 

Conclusión

La aplicación móvil WE Gamified es un ejemplo de cómo la tecnología y la gamificación pueden revolucionar la educación para la sostenibilidad. Al integrar el aprendizaje basado en los ODS en un formato digital atractivo, la aplicación hace que los objetivos mundiales sean tangibles, factibles y alcanzables para todos. 

Le invitamos a embarcarse en esta aventura de aprendizaje y a unirse al movimiento por un mundo más sostenible. Explore la aplicación, ponga a prueba su capacidad para tomar decisiones y conviértase en un defensor de los ODS. 

Visite https://we-world.eu/ para descargar la aplicación e iniciar hoy mismo su viaje hacia la sostenibilidad. 

WP3

WE_RealWorld Education: Plan de estudios en línea para la educación de adultos en sensibilización medioambiental y desarrollo sostenible 

10 módulos de cursos dirigidos a adultos poco cualificados centrados en competencias ecológicas valiosas tanto en el lugar de trabajo como en la vida personal.

Ya está disponible en línea un curso completo de diez módulos individuales en seis lenguas de la UE. Los módulos están dirigidos a personas que quieran mejorar sus capacidades de acción personal o a educadores de adultos que busquen materiales de aprendizaje actualizados sobre concienciación medioambiental y desarrollo sostenible. El curso trata de satisfacer la creciente demanda de experiencias de aprendizaje accesibles y atractivas centradas en cómo afrontar los retos climáticos a nivel personal y cómo actuar en la comunidad local o en el lugar de trabajo.  

El curso completo abarca una serie de temas asociados, aunque independientes, que se centran en distintos aspectos de la concienciación medioambiental y la acción sostenible. No obstante, cada módulo constituye una unidad independiente que permite la elección o composición aleatoria del progreso de aprendizaje individual. Para garantizar la validez y el reconocimiento, cada módulo proporciona resultados de aprendizaje y habilidades que hacen referencia directa a las principales habilidades de la categoría T6.2, Aplicación de habilidades y competencias medioambientales, en el marco de la ESCO. Una vez completado con éxito un módulo y la evaluación asociada, el alumno tiene derecho a una insignia digital. 

Cada módulo está diseñado de acuerdo con una estructura curricular específica basada en los resultados de un extenso informe de mapeo y entrevistas a grupos de discusión, lo que proporciona valiosas directrices generales para el educador de adultos tanto en el diseño como en los contenidos y la accesibilidad. Estas directrices generales, junto con las directrices específicas para cada módulo, proporcionan al educador de adultos materiales de aprendizaje fáciles de utilizar para individuos o grupos de alumnos. 

Para acceder a los materiales y mucho más, consulte nuestro sitio web: https://we-world.eu/ 

WP2

WE_RealWorld Education: Cartografía de la educación de adultos en sensibilización medioambiental y desarrollo sostenible 

Un informe que describe las oportunidades de aprendizaje y las buenas prácticas sobre desarrollo sostenible en la educación de adultos

Según informes recientes, parece que la Educación para el Desarrollo Sostenible en el ámbito de la Educación de Adultos está estructuralmente infrafinanciada y a menudo queda eclipsada por el ámbito de la EFP, más centrado en el desarrollo profesional. También faltan oportunidades que fomenten la concienciación medioambiental en la educación de adultos, especialmente entre los adultos poco cualificados (NEET). El objetivo del presente informe de cartografía descriptiva, elaborado en el marco del proyecto Erasmus+ WE: World Education, es colmar esta laguna en la educación ecológica de adultos investigando las oportunidades de aprendizaje disponibles y las buenas prácticas, así como cartografiando las necesidades de los educadores de adultos y de los NEETs. Para lograr este objetivo, se ha llevado a cabo una investigación documental y sobre el terreno en seis países europeos, en la que han participado tanto educandos como educadores de adultos. Los resultados de la investigación documental revelaron que existen oportunidades de aprendizaje, bien proporcionadas por los gobiernos o por organismos privados. También existen buenas prácticas que pueden servir de ejemplo y orientar la estructura del programa educativo. No obstante, es importante crear más oportunidades de aprendizaje en el sector de la educación de adultos y dotar a los educadores de adultos de capacidades pedagógicas ecológicas, ya que el enfoque de la educación de adultos no formal es tan importante como el de la formación profesional, especialmente cuando se habla de conciencia medioambiental, ciudadanía activa y desarrollo de competencias ecológicas para elegir opciones de vida sostenibles. 

Aquí encontrará más información sobre el informe y el proyecto Educación en el Mundo. 

https://we-world.eu/